2012 게임 콘퍼런스 선착순 50명 무료 등록의 찬스!
오는 12월 11일(화) 코엑스 홀E에서 개최될 ‘2012 게임 콘퍼런스(http://gcon.dt.co.kr)’는
애니팡, 프로젝트NT, 아이러브커피, 카카오톡 등의 사례로 보는 모바일 게임의 미래와
온라인 게임사의 모바일 전략 등을 집중 진단합니다. 아래 프로그램 확인 바랍니다.
이번 발표를 꼭 듣고 싶은 분들을 대상으로 콘퍼런스 무료 참가기회를 드립니다.
단, 한정된 자리로 인해 선착순 50분에게만 드립니다.
접수 순으로 마감을 하겠습니다.
본인과 동반인까지 무료 초청하오니 신청하실 때 참고하시기 바랍니다.
다른 분을 대신하여 신청해주셔도 됩니다만 꼭 오실 분이어야만 합니다.
아래의 참가자 정보를 보내주시면 사무국에서 등록처리를 해드리겠습니다.
- 성명 / 소속 / 부서 / 직책 / 핸드폰 / 이메일 주소(등록 확인메일 수신 가능한 주소)
* 동반인 정보 포함
다른 참가자와 혼선의 우려가 있으니 반드시 이 메일주소로 회신(kanone@dt.co.kr)해주시기 바랍니다.
시 간 |
발표주제 |
발표자 |
09:30~10:00 |
등 록 |
|
기조 발표 |
||
10:00~10:30 |
애니팡으로 보는 모바일 게임의 미래 |
선데이토즈 이정웅 대표 |
10:30~11:00 |
게임시장 지각변동 어떻게 볼 것인가? |
띵소프트 정상원 대표 |
11:00~11:10 |
축사 |
문화체육관광부 곽영진 제1차관 |
1부. 스마트 게임 시장의 개화 |
||
11:10~11:40 |
카카오톡으로 본 게임과 SNS의 조합 |
카카오 반승환 본부장 |
11:40~13:00 |
중 식 |
|
13:00~13:30 |
스마트폰 게임의 해외 시장 진출 전략 |
게임빌 오세욱 팀장 |
13:30~14:00 |
중국 모바일 게임 시장 전망과 소셜게임 미래전략 |
파티스튜디오 이대형 대표 |
14:00~14:30 |
개발과 서비스 병행의 모바일 게임사의 생존전략 |
모비클 권영준 대표 |
14:30~14:50 |
커피 브레이크 |
|
2부. 온라인게임 신성장 동력을 찾아라 |
||
14:50~15:20 |
게임포털의 퍼블리싱 사업 전략 |
NHN 한게임 조현식 본부장 |
15:20~15:50 |
온라인 게임사의 스마트폰 게임시장 진입 전략 |
위메이드엔터테인먼트 석주완 본부장 |
15:50~16:20 |
스포츠 게임을 통한 온라인게임사의 돌파구 찾기 |
넥슨 이정헌 실장 |
3부. 게임 과몰입 해소 및 건전 게임문화 정착 |
||
16:20~16:40 |
게임 과몰입 해소와 게임산업의 문화주권 회복 |
한국게임산업협회 김성곤 국장 |
16:40~17:00 |
게임 시장 건전화 방안 |
게임문화재단 정용환 국장 |
17:00~ |
Wrap up |
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